- Viele Menschen monieren, dass Blockchain-Games nicht genug Spaß machen. Trotzdem werden sie gespielt.
- Jetzt ist klar, von wem: Fast die Hälfte aller User sind Bots.
- Das jedenfalls behauptet Levan Kvirkvelia, der Mitgründer eines Anti-Bot-Service. Der Analyst untersuchte über 60 Blockchain-Spiele.
- Das Ergebnis: Circa 40 Prozent der aktiven Nutzer waren automatisierte Bots. Im Schnitt waren es 200.000 pro Spiel.
- Die Bots sollen die Nutzerzahlen der jeweiligen Spiele künstlich höher erscheinen lassen, als sie sind.
- Blockchain-Games erlebten 2021 ihren vorläufigen Höhepunkt. Das Top-Game “Axie Infinity” erreichte zu Hochzeiten fast zwei Millionen tägliche User, die meisten davon aus den Philippinen.
- Mittlerweile ist der Hype jedoch abgeebbt. Und immer mehr Probleme kommen ans Licht.
- Axie Infinity wurde aus grober Fahrlässigkeit das Opfer des größten DeFi-Raubs der Geschichte. 650 Millionen US-Dollar gingen verloren.
- Eine andere Studie zeigte, dass die meisten Blockchain-Games ebenfalls sehr fahrlässig mit Sicherheitsfragen umgehen. Weitere Mega-Hacks seien nur “eine Frage der Zeit”.
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